手游市场真是一个很神奇的圈子,风往哪儿吹,它就往哪儿倒。
这不,前有《鬼泣 5》,后有《只狼》等硬核动作游戏一经推出后就话题不断,而相对的,手机上的硬核动作手游一下子就多了起来。且不论质量如何,就这个效率与跟热点的及时性,皮皮君都暗叹:真不得了。
嘛,最后实际上还是要看游戏质量如何了。
最近发现一款独立游戏制作人开发的武侠风的动作游戏《末武求生》,一看见是武侠风皮皮君就来劲了,毕竟嘛,国风元素我都要支持一下。
而且我突然发现,这个开发者不是别人,正是《梦回战场》的开发者「天漠映画」!
前阵子好游快爆还对他本人进行过专访,详见>>《梦回战场》制作人:不忘初心,方能始终!
缘,妙不可言啊!由于他的游戏都是一个人开发的,所以大部分美术素材都是在 U3D 商城购买的,他本人则负责游戏的全部开发工作,真不容易。目前作者并没有给予太多游戏的玩法介绍,仅仅曝光了一些素材截图,光从截图也不好判断游戏的具体玩法。
根据游戏的自述,该作是一款以当今末武时代为背景的硬核联机格斗竞战手游。硬核动作,格斗竞战这些概念都比较好理解,比较常见的玩法无非是闯关类(无尽之魂)、吃鸡类(武侠�V)、横版格斗类(火影忍者)、或者是第三人称格斗对战类(神位纷争)。
但是!皮皮君是何许人也?已经通过强大的情报网探听到了,《末武求生》为了可以同时容纳更多的玩家进行体验,将会选择当下比较主流,在武侠领域也很新颖的吃鸡玩法!
网友:皮皮君你的屁股还好吗?
咳,让我趴一会儿。
另外,游戏内的场景设计让人眼前一亮,尖形的木桩构成了围栏,巨大的木箱随意堆砌,类似部落标志的锦旗有序的挂着,一口水井以及稀落的杂草。这么一看有点像《怪物猎人》的部落风情。
游戏内场景
作为一款武侠吃鸡,与传统的吃鸡游戏规则整体来说类似,但在武侠里面恐怕说法的改一改,姑且就叫做“华山论剑”,或者“比武招亲”好了。
这类游戏一般设有一套心法天赋系统,玩家可以从空投箱或者在打坐获得各路武林秘籍,令自己 BUFF 缠身。
传统吃鸡游戏中的各种装备道具,在武侠吃鸡中都变成了金疮药、大还丹、以及长枪和刀剑等。
还想着对枪?不存在的,冷兵器时代,见面不服就是干。再也不用担心“老阴比”在暗处对你放冷枪了。想要通过苟活来吃鸡?那可不是武林中人会干的事,真男人就真刀真枪出来比划比划!
所以相比传统吃鸡模式来说,具有中国特色的武侠吃鸡真是唤起了玩家的武侠之魂,让每个人都有当大侠的机会。
说是武侠,这装扮还挺现代
在《只狼》大行其道的今天,皮皮君猜想,《末武求生》中会不会加入拼刀的设定呢?瞬间的弹返不仅考验操作,更有武林人士一招一式见招拆招的感觉。
只狼鼓励玩家拼刀
对于武侠吃鸡游戏感兴趣的小伙伴千万不要错过咯,赶快预约起来吧!另外,《梦回战场》的小伙伴不来支持一波么?