据外媒DSO Gaming报道,EA社区专员(Community Engagement Specialist)Jay Ingram在推特上与玩家们分享了更多有关《星球大战绝地:陨落的武士团》的信息。据他介绍,本款游戏是重生工作室出于自己的意愿制作,EA没有强迫工作室做任何事。
此前公布的游戏预告:
有玩家在推特上提问称,制作《星球大战绝地:陨落的武士团》是EA的主意,还是说一开始就全是出自重生工作室自己的想法?Ingram回答,这款游戏出自重生工作室自己的愿望。EA并没有强硬地为开发者们分配任务,他们所做的事就是给开发工作室开个绿灯。
有关游戏DLC和内购内容,Ingram提到,《陨落的武士团》还没有DLC计划,他们想要拿出一个强大而完整的故事,这是最优先的事项。
由于预购内容中提到玩家们可以通过预购解锁光剑和机器人皮肤,也有玩家提问未来游戏中有没有可解锁的皮肤和光剑配色。Ingram回答,游戏中存在装饰性道具(豪华版内容也确认了这一点),但除此之外官方目前没有其他可公布的消息。此前官方曾表示本作不含微交易内容,这些装饰内容的解锁方式还有待官方未来的确认。
有玩家询问《陨落的武士团》是否会亮相今年E3期间的EA Play游戏展。Ingram回复称,6月是个展示更多游戏内容的好时节,所以你的想法听起来是没什么问题的。如此看来,EA是有计划在六月初的E3游戏展期间向玩家们展示更多游戏内容了。
另外,根据Ingram的介绍,在《陨落的武士团》中,主角Cal的能力能够让他到达一些他原本无法到达的地方。在早先发布的预告中我们也看到了Cal运用原力“跑酷”的一些场景,相信玩家们也会享受这份刺激感。
《星球大战绝地:陨落的武士团》将于11月15日发售,目前PS4/Xbox/Origin平台均已开启预购。
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