索尼中国在深圳举办了一年一度的大型品牌活动——“Sony Expo 2019 索尼魅力赏”。这也是平井一夫先生最后一次以索尼董事长的身份来中国参加活动。也很感谢官方的安排,我们有幸在活动开始前和平井一夫先生见了一面。没想到真人会比想象中平易近人得多。先是和在场每个人握手问好,然后又为到场时间晚表达歉意,一点也没有董事长的架子。为了弥补大家,平井一夫先生在合照过后还和每个媒体代表单独进行了合影,能获得这样一次机会,感觉这辈子都值了。
而在Expo开始之前,我们也见到了武人叔,他也和我们几家媒体坐下来简单聊了聊,讲述了有关于国行和审批的一些事情。
武人叔表示,目前索尼中国仍在积极推进游戏的审批进程,今年下半年可以公开的有两款游戏,分别是大圣归来和蜘蛛侠,此外今年也会送审几款游戏。
另外在市场销售方面,武人叔说目前在亚洲范围内,装机量除日本之外国内是最大的,而且超过第二个市场将近两倍。目前国行已经走过第五个年头,管理层并没有因去年游戏数量较少而丢失信心,他们反而这片市场充满信心。武人叔觉得,得到管理层的支持让自己觉得更有动力继续走下去。
目前中国之星第二季的七款游戏相比第一季也都有了很大程度的提升,无论是质量,成熟性,还是其他层面等等,不会再让玩家等待很久才会上市发售。
他也强调,去年的国行销量跟前年相比增长了一大截。主要原因是做了一些不同的组合套装促销。这些套装对于市场的需求和刺激是有非常明显的效果的。在国行经历第五个年时,大家也慢慢消除了对国行硬件的心理障碍,开始逐渐得到销售渠道和消费者的认同。
对于游戏,武人叔也为我们透露了一点点消息。他表示在全球层面,今年会有两三款非常好的3A作品。索尼也一直尝试在国内吸引更多非核心玩家关注国行。他们曾在去年拿二次元用户做了一些尝试,发现这些用户和游戏的契合度非常高。所以今年也会在这方面多做一些事情。
最后武人叔也谈到了国内审批层面的事情。目前针对审批新政策,主要采用两种方法,一方面,要尽可能早的把游戏初期版本或者是一些可视化的内容提供给审批部门,这样可以提前了解到游戏的某些方面内容是需要注意或者改动的,这样可以能得到一些前置信息,对开发也是有帮助的。
另一方面是对审批本身的一些要求和标准尽量理解更透彻。从去年开始就陆续有些新的标准出台,这其中哪些是需要注意的,哪些是跟之前一样的,都需要仔细留意,也需要走几款游戏慢慢来摸索。
在这之后,Sony Expo 2019 索尼魅力赏”也正式拉开了帷幕。索尼中国董事长兼总裁高桥洋先生出席活动并做主题演讲,他回顾了过去一年索尼“后复兴战略”取得的积极成效,并披露索尼将如何在新的企业宗旨指引下,通过创意和科技的力量缔造新的索尼价值。
索尼中国、索尼移动、索尼影视、索尼音乐、索尼互动娱乐、Aniplex 动漫等索尼在华企业联袂参加了此次大型品牌活动,展示了电子、影视、音乐、游戏、动漫、教育等业务的发展现状,全面呈现由产品、技术、服务和内容共同打造的索尼娱乐体验,以及持续创新为用户传递感动的索尼精神。
在深圳深业上城广场,索尼连续三天举办产品体验活动,与索尼粉丝零距离互动交流。19日晚,来自全国各地的索尼粉丝共赴“索粉派对”,亲身感受索尼黑科技的视听娱乐盛宴,更与公司员工及企业高管畅叙索尼情怀。
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