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▌难于上手的经典系列新作
《纪元1800》是由育碧制作并发行的模拟经营类游戏,也是是育碧旗下的经典游戏系列。
本作带领玩家从2205年的未来回到了1800年的工业革命时期,玩家将扮演一名统治者,在经营众多岛屿与城市的同时,于众多势力之间建立自己的外交关系与军事力量,打造属于自己的工业帝国。
《纪元1800》
虽说《纪元1800》以模拟经营玩法为主,但其实游戏中还有着不少即时策略的要素。恰好笔者是一名不擅长玩这两类游戏的玩家,因此在游戏初期笔者也遇到了不少难题。
本作的新手教学并不是很详细,虽说跟着新手引导来做玩家能够了解到在游戏中该做什么,但是很容易因为不熟悉各种机制导致产业亏损或者是其他的问题。
本作在初期比较容易劝退新手,这对于笔者来说也是如此。不过好在笔者最后通过其他玩家撰写的攻略逐渐上手了这款游戏,才体验到游戏中的各种乐趣所在。
游戏截图
游戏难以上手,在了解游戏机制之后也非常考验玩家的策略与操作。虽说如此,当玩家克服掉一切难题,看着自己的收益在大幅提升时,是很有成就感的。
▌需要深思熟虑的城市规划
最初进入《纪元1800》游戏中时,玩家只会拥有一艘指挥舰、一座港口、以及少量的建材。玩家从建造市场与民房开始,一步一步将自己的第一座城市建造起来。
市民是一座城市的基础,玩家作为统治者需要为市民提供基本的生活需求与奢侈消费需求,市民也会在满足需求的同时,通过消费向玩家提供源源不断的资金。
不同阶层的市民有着不同的消费需求
市民分为不同的阶层,从普通的农民开始到最高级别的投资人,每提升一个阶层,市民所需求的物资就变得越多且越高级,玩家从他们身上获取到的利益也越来越高。
从理论上来说,人口越多玩家的收入就越多。然而游戏中并不能无脑的扩充人口,因为一旦大量扩充人口就会使得物资供应不够,反而使得不满足的市民离开自己的城市。
要满足市民的胃口,就需要建造各种设施来生产物资。从最初的木材厂和渔场开始,到后期的工业化工厂,每种设施不仅需要一定的建材与建造资金,还需要对应阶层有着一定数量的劳动力,除此之外玩家还需要定期支付设施建筑的维修资金。
维修资金是一笔不小的钱 因此玩家在扩大生产链时不能过于贪婪。一旦生产设施建造过多,就会造成物资过剩,这些物资不仅无法被消费掉,额外的维修资金也会造成财政的赤字。
设施的维修资金是游戏中的主要支出
除了生产设施之外,玩家还需要通过例如警察局、消防局、学校、教堂等各种公共设施来维持城市的正常发展,这些设施只有一定的影响范围,并且也需要不菲的维修资金,所以玩家在规划城市时需要慎重考虑,尽量让所有的设施效率最大化。
而生产链的规划对于玩家来说更为重要,在中期发展出工业产品线之后,工业设施的数量与位置都是要慎重决定的。
每一个工业产品的生产线都关联着好几个不同的加工设施,而其中一个设施出现问题,就会导致其它的设施原料不足或者是物资过剩,最后无法满足市民的工业产品需求,玩家的收入也会显而易见的极速下降。
工业产业链的构成比较复杂
除此之外,游戏中还有着城市吸引力的设定。玩家的绿化措施、文化建筑都能提高城市吸引力,反之工业设施、畜牧设施都会降低城市吸引力。
城市吸引力越高,到自己城市中观光的游客就越多,而这些游客也能为城市带来一笔不小的收入。
城市吸引力
所以玩家在游戏中的城建规划需要经过深思熟虑,在保持物资供应与需求的平衡,达到收益最大化的同时,也要考虑如何解决工业产业链与城市环境的矛盾。
▌制定战略应对新势力与新世界
在游戏中不只有玩家是统治者,还有非常多其他势力的NPC统治者。玩家除了发展自己的势力,还需要和其他势力进行各种各样的外交活动。
在最开始玩家寻找一个贸易合作伙伴是相当重要的,玩家需要先通过各种方式与其它势力的统治者建立友谊,并签订贸易协议共享贸易权。
外交系统
之后玩家就能建立各种贸易航线,购买自己所缺的物资,并倾销自己过剩的物资,提高自己城市的产业效率与收益。
除了用于贸易的商船,玩家还可以在港口建造各种战船。发展自身的军事力量保卫自己航线的同时,削弱敌对势力的军事力量。
游戏中的战斗系统只有海战单位,海战的玩法也和普通的即时策略游戏差不多,需要玩家通过各种微操来降低战损。
即时策略玩法的海战系统
玩家无论是选择与各大势力组成同盟互利互惠,还是选择通过武力镇压统治整片大陆,成立几只靠谱的舰队是很关键的。
玩家所处的大陆被称为旧世界,是属于文明比较发达的地区。而当玩家稳定住自己在旧世界的势力之后,就需要考虑前往新世界大陆了。
在最开始玩家需要派遣一支舰队探索新世界的航路,在启程之前玩家需要为这些船只做好万全的准备,通过各种物资提升士气,保证补给以在航路中途应对各种突发情况。
顺利到达新世界之后,玩家就可以在新的大陆上建造一片新的城市了。虽说新世界有着丰富的物资与不同的生产加工技术,但相比于旧世界的工业化来说,新世界要落后许多。
资源丰富但是文明落后的新世界
新世界只有计日工人和劳工两种阶层,其建筑看起来也要比旧世界落后许多。玩家作为一名殖民者,目的就是要运用新世界的劳动力,将新世界的资源加工并运输到旧世界的城市里,进一步推动旧世界的工业化。
如何稳定住新世界的民心,牵制新世界的势力,并且保证远征航路的安全,都是玩家要规划好的战略。
新世界的资源可以运输至旧世界
▌总结
《纪元1800》在画面和音乐方面和前作一样非常优秀,而玩法方面在模拟经营建造的基础上还加入了即时战略的要素,游戏性是非常高的。
《纪元1800》唯一的缺点就是难于上手,对玩家的策略能力要求也非常高。因此对于新手玩家来说,选择最低难度的开局是最合适的,千万不要因为复杂的机制,被劝退导致错过一款相当棒的游戏。
游戏截图
而对于熟悉策略经营游戏的玩家来说,游戏完整且丰富的内容,一定会让这些玩家沉浸于《纪元1800》游戏里工业帝国统治者的体验之中。