近日,笔者有幸受到《迷雾侦探》制作团队手领科技邀请,对这款即将于4月30日和大家见面的游戏进行了2小时的试玩体验,并且按照惯例,和制作人聊了聊。
首先需要强调的一点是,这款游戏绝非是那种适合与三五好友一起尝鲜的“快餐产品”,而是需要沉淀下来,用心感受的陈年佳酿,找个安静的地方,仔细抿上一口,立刻就能领略到其中的魅力。
《迷雾侦探》预告视频:
这款游戏对于沉浸感的塑造很成功,《迷雾侦探》采用了一种闪回倒叙的方式展开故事情节,从第一个镜头切入开始,色彩夸张而绚烂的复古像素风画面,伴随的却是神秘而略带压抑的背景音乐,对比强烈的视听冲击马上就能够调动起你的注意力,随之而来的立刻就是一场惊险刺激的追逐战,当你回过神来,会发现自己已经在不知不觉间完全投入到了游戏的情景和故事中去。
《迷雾侦探》为我们塑造了一个想象中的未来世界,在那个时代,人类与拥有自我意识的机器人共同生活在霓虹灯海之下,相互忌惮却又相互依存,看似和谐的表象之下隐藏着难以跨越的鸿沟,冷漠与歧视弥散在空气中,压抑得让人无法呼吸。游戏的主角便生在这样一个时代,他曾经作为警队中的精英成员,在镇压“革命者暴乱”行动中表现卓越,还被授予了“英雄勋章”,在繁华地段拥有整整三层楼的家居也可以看出他曾经的身价不菲。后来因某些原因,主角从警队退役,做起了私家侦探,并过上了今朝有酒今朝醉这样逍遥而又浑浑噩噩的生活,直到一起看似平常的失踪案的发生,让主角平静的生活掀起了惊涛骇浪。
游戏的操作十分简单,玩家能够用鼠标和键盘或是手柄来控制人物在场景中的行走、奔跑、对话和物品交互等操作,用到的键位较少,游戏中的互动更多需要的是你大脑的运转。
谜题种类有很多,包括考验玩家观察能力的“依靠线索寻找关键物品”,考验分析推理能力的数字密码及排列组合,还有和场景结合紧密的精巧机关等等,起码我在试玩的两个小时内,还没有遇到相似程度很高的谜题类型。游戏中你还可以化身为主角身边的“小助手”黑猫威廉,深入那些主角无法到达的地方,帮助他寻找证据。制作人表示,《迷雾侦探》的剧情和故事是核心,而谜题的设置只是为了服务于故事本身。游戏的实际表现也确是如此,《迷雾侦探》的叙事节奏把握得恰到好处,各类事件接踵而至,而又彼此联系,在试玩过程中,我并没有遇到过于突兀或是奇怪的谜题,基本上都和剧情贴合得较为紧密,在游戏平稳而不拖沓的叙事节奏下,体验还是十分不错的。
控制阀门开关的谜题
玩过《生化2重制》的玩家或许不会对这个谜题感到陌生
还可以操作小黑猫威廉进行侦查行动
在人物设定上,《迷雾侦探》的主角因为曾经负伤而进行了机械义肢替换,不同于常人的身体构造也使得主角拥有一些不同于常人的特殊本领,比如在案发现场,他可以通过自己的电子眼扫描勘察和分析来检查尸体,获取肉眼看不到的关键线索,甚至是还原案发当时的状况,这一点和《底特律:变人》中康纳的能力如出一辙,而《迷雾侦探》中描绘的人类与机器人之间的暗流涌动,又是否会演变成像《底特律》中人类和仿生人之间爆发的剧烈冲突呢?就让我们拭目以待。
此外,游戏中还充斥着一些幽默有趣的小细节,比如主角将名贵的大宝剑用作了晾衣架;比如人类听猫叫就只是喵喵喵,但当你操作小猫威廉时,才会发现猫的世界并非那么简单,不仅存在着帮派、卧底等复杂的“猫际关系”,甚至还有让人怦然心动的感情线。
当然,也正由于《迷雾侦探》是一款以故事推动主线发展的解谜游戏,其中的文字量相较来说比较多,对于不那么喜欢仔细阅读文本的玩家来说,有可能遗漏掉重要信息,从而对解谜的过程和流畅度造成影响。其次,玩家操作角色移动时,只有按住Shift键才能进行加速跑动,而游戏中又需要进行大量的移动操作,时间一长无疑会让玩家产生疲劳感,对此制作人表示仍在考虑是否要对其进行改动,他表示如果全程默认奔跑状态,那么玩家很有可能会错失很多场景中的可互动元素。
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