新闻资讯/我们去洛杉矶参加了魔兽25周年峰会 并和元老们聊了聊
我们去洛杉矶参加了魔兽25周年峰会 并和元老们聊了聊

  今年对于暴雪来说是个相当特殊的年份。作为暴雪旗下最为重要的IP(可能没有之一),《魔兽》迎来了它的25周年纪念。1994年,还运行在DOS系统上的《魔兽争霸:兽人与人类》正式发售,而“Blizzard”作为公司名,第一次被印在了游戏的封面上。这家诞生于加州的电子游戏公司,正式告别了“硅与神经键”时代,踏入了崭新的阶段。

  无巧不成书,2004年,又一个改变暴雪公司进程,同时也改写网络游戏历史的游戏《魔兽世界》面世,所以今年也是WOW的第15周年。为了这个值得纪念的年份,暴雪特地邀请了许多媒体与KOL,在加州洛杉矶旁的尔湾市,举办了一次峰会。他们不仅回顾了这些年来的点点滴滴,更是把关于《魔兽》这个IP的一些最新动向告诉了我们。就此机会,我们也有幸采访到了两位从《魔兽争霸》时期就加入暴雪的元老,让他们来谈一谈与这个伟大的系列共度的美好时光。

《魔兽世界》怀旧服与周年庆

  在暴雪的新任总裁Allen Brack上台致辞之后,我们首先就迎来了一个好消息:在经过数年的开发与测试之后,《魔兽世界》的怀旧服终于要在今年的8月27日上线了!而在上线之前,他们还会开放一轮新的封闭测试,测试时间则是从5月15日开始。感兴趣的各位,不用再等几个小时,就能回味到当年原汁原味的艾泽拉斯了。

  现场还提供了许多台机器供我们试玩。说实话,我并不算一个《魔兽世界》的老玩家,当我入坑的时候,都已经是《熊猫人之谜》的末期了,那时候连小吼的肩甲与钢铁战蝎都成了许多人的囊中之物。因此在第一次看到60级版本的《魔兽世界》时,我真的是一脸懵逼,甚至都有点不知道该怎么玩。比如,艾泽拉斯只有两个大陆,卡利姆多与东部王国(是的,那个时候泰达希尔还健在);没有了许多新的种族与新的职业,更别提什么萌萌的熊猫人和炫酷的同盟种族了;没有专精,取而代之的则是天赋树,加点非常自由,但也让初来乍到的我感到无所适从;用四位数字就能显示的血量与法力值;没有集合石,不能便捷地和别人组队刷本……这些只能从老玩家嘴里得知的历史,居然跳出了人们的记忆,成为了现实。

  你问我能不能适应这样的环境?显然是不能的,对于我这种半路入坑的玩家来说,没有当年的情怀,怎么可能玩的下去,相信也有许多人和我抱有相似的看法。但需要注意到的是,也有许多粉丝就像暴雪的员工那样,从2004年开始一直陪伴到了现在。要知道,怀旧服在某种程度上也算是暴雪迫于玩家的压力而不得不推出的,坊间对旧时代的呼声一直很高。之前私服怀旧服的火爆也可见一斑,这个模式不愁没人玩,如果你不喜欢,可能它只是不适合你罢了。

  而且,你得明白,怀旧服也确实有许多现在体验不到的东西,比如慢节奏的游戏环境,比如已经消失了的经典任务线与副本,比如颇具深度的天赋树系统——这些设计可能从现代游戏的角度来说并不便捷,但并不代表他们没有亮点。在一些硬核的老玩家看来,可能这些东西比花里胡哨的画质与特效更能吸引他们的眼球。

  不过别担心,暴雪显然也没有忘记那些更愿意待在现版本里的玩家。为了庆祝《魔兽世界》的15周年,他们会在新版本里准备盛大的纪念活动,不仅会送你小宠物,让你去回味经典的副本,甚至还有一个和死亡之翼同模型的成就坐骑等你来拿!突然想到当年6.0刚开时的十周年庆典,就是让我们体验40人团本熔火之心,并且在击败大螺丝之后还能拿到熔火恶犬坐骑。真的是时间飞逝,转眼一晃,五年就过去了。


凯尔萨斯:为什么又是我!

  不仅如此,这一次暴雪官方还会发售一个“《魔兽世界》15周年典藏版”,不仅附带了两只石像坐骑、地图、贴纸、海报等纪念品,更有一个巨大的拉格纳罗斯雕像,非常霸气。想要纪念周年庆的玩家,可以考虑收藏一下,毕竟,可不是每个网游都能健康地走过15个年头的。

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