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赛博朋克2077跳票主要原因为受本世代主机机能限制

《赛博朋克2077》是许多PC玩家今年最期待的游戏之一,原定于2020年4月发售,但CDPR在上周宣布本作将跳票到2020年9月17日,而且只是说游戏尚需打磨,并没有公布跳票的具体原因。 近日,波兰游戏界内部人士Borys Niespielak在最近的一个播客中表示,《赛博朋克2077》跳票的主要原因是本世代主机性能无法满足要求。

内部人士:《赛博朋克2077》跳票是因为本世代主机性能不足 要优化

Borys Niespielak称,标准版Xbox One性能较差,无法运行当前版本的《赛博朋克2077》,Borys Niespielak得到的内部消息是Xbox One的性能极其不令人满意。 因此,为了进一步优化《赛博朋克2077》在本世代主机上的表现,CDPR决定推迟游戏的发售日期。

可是,本世代主机性能不足的问题对CDPR来说并不新鲜。 2015年的《巫师3:狂猎》在Xbox One和PS4上的优化都有问题,而且与《赛博朋克2077》相似的是《巫师3:狂猎》的发售也跳票了。

目前还不知道CDPR会不会因本世代主机性能的不足而让《赛博朋克2077》缩水,也不知道这中“优化”是否也会应用在PC上。 毕竟,E3 2019上演示《赛博朋克2077》的PC配置可是RTX Titan,并且使用了光追,还只在1080p分辨率下。

内部人士:《赛博朋克2077》跳票是因为本世代主机性能不足 要优化

当然,《巫师3》发售时很多玩家也对游戏的缩水表示了不满,不知道如果《赛博朋克2077》也走上老路的话粉丝会有什么样的表现,到时候各种对比视频就会层出不穷了。

《赛博朋克2077》将于2020年9月17日登陆PS4、Xbox One、PC和谷歌Stadia平台。

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