《战地2042》第二个更新现已上线(第一个更新已在首发时上线),PC Steam端1.2GB。这次补丁平衡了气垫船的生命值,使其更符合设计,并确保武器表现适当有效。DICE还对夜莺的20毫米加农炮进行了类似的调整,这些加农炮会产生过多的溅射伤害。
官方新闻稿:
无邦者们,
更新#2 将于11月25日推出,带来一系列载具和武器的平衡调整,并修复了我们在11月12日抢先体验周期间发现的重要错误。
对于 LCAA 气垫船、MD540 夜莺、卡-520 超级噱头和 AH-64GX 阿帕奇酋长等载具,我们进行了调整,使其与其他载具更加一致。在武器方面,你们可以期待 PP-29 的后坐力增加,并且大多数武器的子弹散布更一致。
我们还修复了几个我们注意到的重要错误,这些错误影响了大家的游戏体验。这些修复包括各位无法按预期进行急救或重生的情况。
一旦此更新发布,我们将继续跟进更新#3,更新#3暂定于下周进行部署。这将是我们迄今为止最大的更新,并提供更多实质性的调整,包括性能增强、平衡性调整和进一步 QoL改进。想要了解更新#3的内容,请查看我们昨天的文章。
下面是本次更新的完整说明。我们会在新媒体平台上让你们了解更新的推出以及接下来的内容,你们还可以从中了解到我们对已知问题的跟踪以及实时进行的调整。
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更新 0.2.2
修复、调整和改进
· 除霰弹枪外,所有武器的子弹扩散都已减少。这应该会调高游戏过程中的枪械准度
· 增加了PP-29垂直后坐力,以确保武器在其预期战斗范围之外交战时不会表现过于强势
· 解决了被杀死的玩家靠近墙壁或水面等模型时无法重生的问题
· 解决了玩家一直处在倒地状态且无法重生的情况。我们还加入了一个隐藏的计时器,计时器会在玩家倒地30秒后依然无法重生时激活,并进行强制重新部署
· MD540夜莺安装的 20 毫米加农炮 - 我们正在减少子弹在命中时造成爆炸的半径,并减少它们的溅射伤害
· 将爆炸半径从 3 减少到 2
· 内部爆炸半径伤害从 1.5 降低至 0.75
· 卡-520 超级噱头 - 30 毫米加农炮(侧装) - 我们正在降低总体伤害和子弹造成全额伤害的范围,同时增加子弹的整体散布
· 爆炸半径从 2 减少到 1.6
· 爆炸伤害从 20 降低至 14
· 子弹伤害的衰减从 18 减少到 15
· 伤害衰减距离从 200 减少到 180
· 子弹伤害的最大衰减距离从 8 减少到 6
· 增加子弹的射程和扩散
· AH-64GX 阿帕奇酋长和卡-520 超级噱头 - 30 毫米加农炮 - 我们正在减少子弹在命中时造成伤害的半径,并减少它们的溅射伤害
· 爆炸伤害从 20 降低至 18
· 增加距离子弹撞击中心较远敌人的伤害衰减
· 我们降低了速射机枪对所有陆地载具的总体伤害,同时子弹伤害将更早的开始衰减
· 子弹伤害从 18 减少到 13(衰减前)
· 伤害衰减距离从 60 减少到 40
· 最大衰减距离处的子弹伤害降低至 6
· LCAA气垫船装备的装甲类型已经调整,现在不同类型的武器都能对其造成可观的伤害
· Battlefield Portal(战地风云门户)模式 - UAV-1
· UAV-1 已在Battlefield Portal(战地风云门户)模式中重新启用
· 大大降低了其生命恢复的延迟和速度
· 增加导弹对载具和步兵的伤害
· 无人机现在能够沿途杀死敌人
· 突破模式的比赛现在将在最后一个区域完成后正确结束
· 解决了导致在Battlefield Portal(战地风云门户)模式中排队等待比赛的玩家不能通过空位加入比赛,而是被送回主菜单的问题
· 对稳定性进行了全面改进,以防止少见的游戏崩溃情况